Nachtelfen
 



Heimat:
Teldrassil / Kalimdor

              


Beginnerort:
Aldrassil (Shadowglen)

Angehörigkeit:
Allianz

Rassenführer:
Tyrande Whisperwind

Startwerte:
Stärke: 20
Beweglichkeit: 25
Ausdauer: 21
Intelligenz: 20
Willenskraft: 20





Rassenvorteile / Völkerfertigkeiten


Irrwischgeist
Transformiert beim Tod in einen Irrwisch, Tempo um 75% erhöht.

 

Naturwiderstand
Verringert die Chance, dass Ihr von Naturzaubern getroffen werdet um 2%.

 

Schattenmimik
Aktivieren, um in die Schatten zu schlüpfen. Verringert die Chance der Feinde, Eure Gegenwart zu entdecken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Jegliche Bedrohung gegen Feinde, die sich noch im Kampf befinden, wird bei Abbruch dieses Effekts wiederhergestellt.


Schnelligkeit
Verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampf- oder Distanzangriffen getroffen werdet um 2%.




Reittiere:
Säbelzahnpanther

Flugtiere:
Hippogryphen

Helden der Nachtelfen:
Aszhara, Cenarius, Dath´Remar, Maiev, Malfurion Stormrage, Illidian Stormrage, Tyrande Whisperwind

Typische Nachtelfen Namen:
Shadowsong, Shadowfury, Shadowstalker, Flameseeker, Darkweaver, Darkterror, Darksorrow, Sindweller, Painkiller, Hellbourne, Wrathbringer, Ragerunner, Firebrand, Bloodwrath, Terrorblade, Larodar, Anubris, Nandieb, Califax, Bandalar, Malorne, Gholbine, Dagda, Nuada, Oghma, Centrius, Ceredwyn, Kathris Starsong, Adora Nightshade, Mora Moonsinger, Felore Moonray, Anara Chillwind, Kera Stardragon, Mave Whisperwind, Delas Moonfang, Mira Whitemane, Theta Saberfang, Tygra Snowscar, Ariel Darkmoon, Diana Windwood, Alsa Iron-cell, The Iron Raven, Marin Bladewing, Shalis Darkhunter, Sira Moonwarden, Saithis, Malace Shade, Kiri Starstalker, Anaya Felgrove, Mirana Starlight, Felhala Starmoon, Drelanim Whisperwind, Cordana Felsong, Nalmeena Darkfollow


Hauptstadt:
Darnassus





Verfügbare Klassen:
  
 Krieger
 Magier
 Schamane

 Druide
 Jäger

 Warlock
 Paladin
 Priester
 Schurke




Nachtelfen Geschichte


Die scheuen Nachtelfen waren das erste Volk in World of Warcraft. Diese luftigen, unsterblichen Wesen begannen mit dem Studium der Magie und setzten sie fast zehntausend Jahre vor Warcraft I überall in der Welt frei. Der unvorsichtige Gebrauch von Magie zog die Brennende Legion in die Welt und führte zu einem katastrophalen Krieg zwischen diesen titanischen Völkern. Den Nachtelfen gelang es nur schwer, die Legion wieder aus der Welt zu verbannen, aber ihre wundersame Heimat war zerschlagen und im Meer versunken. Viele tausend Jahre lang hatten sich die Nachtelfen auf ihren heiligen Berg Hyjal zurück gezogen, wo sie sich vom Rest der Welt abschotteten. Erst vor Kurzem tauchten sie aus ihrem Versteck wieder auf - die Invasion der Legion hatte sie aus ihrem Schlummer geweckt. Ihr Interesse daran, die Welt mitzugestalten ist frisch erstärkt, zum ersten Mal gehen sie mit anderen Völkern Bündnisse ein, um das weitere Überleben von Azeroth zu sichern. Für Nachtelfen ist eine ehrliche und gerechte Einstellung typisch, dennoch begegnen sie den "niedrigeren" Völkern ihrer Welt mit gewissem Misstrauen. Sie sind von Natur aus Nachtwesen und ihre düsteren Kräfte erwecken oft ein ähnliches Misstrauen wie das, das sie ihren sterblichen Nachbarn entgegen bringen.

 
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