Klassen
 

Krieger | Magier | Schamane | Druide | Jäger | Hexenmeister | Paladin | Priester | Schurke


Es neun verschieden Klassen in World of Warcraft. Wie bei Diablo II unterscheiden sich die Klassen erheblich in den unterschiedlichen Skills. Ab dem Level 40 wird aus dem Charakter automatisch ein Held. Jede Rasse und Klasse hat dabei ihre eigenen Helden. Ob es einzigartige Fertigkeiten oder andere Unterschiede gibt sobald man zum Helden aufsteigt ist leider noch unbekannt.
 
Krieger
 
Krieger
Die Krieger sind ganz auf den Nahkampf konzentriert. Diese Charaktere sind hart im Nehmen und Meister der Waffenkunst und Taktik. Ihre speziellen Fähigkeiten sind daher auf den Kampf ausgerichtet.
 
Magier
 
Magier
Die Magier von Warcraft zentrierten ihre Kräfte einst im Mageriat von Dalaran. Nachdem dieses Königreich von der Brennenden Legion zerstört worden war, breiteten sich die geheimen Künste bis in die letzten Winkel der Welt aus.
 
Schamane
 
Schamane
Schamanen sind die spirituellen Anführer ihrer Stämme und Clans. Sie kommunizieren mit Geistern, Visionen erschließen ihnen die Zukunft und sie führen ihre Leute durch die dunkelsten aller Zeiten. Viele verwechseln ihre Weisheit und Ruhe mit einer pazifistischen Einstellung. Wenn man sie angreift, verfügen die Schamanen allerdings über einige Kräfte, mit denen die natürliche Ordnung der Dinge verteidigt werden kann.
 
Druide
 
Druide
Druiden sind die Hüter der Welt. Über Generationen waren sie in einem Schlummer gefangen. Sie erwachten während der letzten Invasion der Brennenden Legion und stellten sich der Bedrohung. Nachdem Archimonde geschlagen war, entschieden sich die Druiden, in der wachen Welt zu bleiben und beim Aufbau der zerstörten Länder behilflich zu sein. Der Angriff der Legion hinterließ eine schreckliche Narbe und die Druiden setzen alles daran, diese zu heilen.
 
Jäger
 
Jäger
In Azeroth sind viele Geschöpfe zu Hause. Zwischen und in der neuen Welt Lordaeron und der alten Welt Kalimdor finden sich alle Arten von Kreaturen. Einige sind freundlich, andere wild und aggressiv - dennoch haben alle eine Gemeinsamkeit – eine besondere Verbindung mit dem Jäger. Sie jagen, zähmen und töten alle Arten von Tieren und Biestern der Wildnis. Verlassen sie sich nun auf Bögen oder Feuerwaffen – Jäger betrachten ihre Waffen und Tiere als ihre einzig wahren Freunde.
 
Hexenmeister
 
Hexenmeister
Die Hexenmeister waren Magier, die sich zu tief in die Fänge dämonischer Kräfte begeben haben. Verzehrt von einer Lust nach dunklem Wissen sind sie in ein Chaos dunkler Magie geraten, das außerhalb der Welt liegt. Die Brennende Legion nährt sie nun mit ihren Kräften, wodurch sie zerstörerische Energien kanalisieren und die mächtigen Abgesandten ihrer dämonischen Meister rufen können.
 
Paladin
 
Paladin
Der Paladin besitzt das Heilige Licht und ist der Verteidiger der Allianz. Paladine finden Sie vom nördlichen Wald der Trisfal Sümpfe, wo Sie versuchen die Vergessenen zurückzudrängen, bis zu den südlichen Regionen des Verfluchten Landes, wo sie unermüdlich ihre Stellung gegen die dämonischen Mächte halten. Mit ihren mächtigen Hämmern und der Stärke des Lichts befehligen diese Krieger Armeen in der Schlacht und auch sie selbst sind immer im Kampfgetümmel zu finden.
 
Priester
 
Priester
Die Priester sind die Anführer der vielen verschiedenen Glaubensrichtungen, die in Azeroth existieren. In Kalimdor verehren die Nachtelfen-Priesterinnen die Mondgöttin Elune, während die Zwergen-Priester in Khaz Modan ihren Anhängern die Botschaft des Lichtes verkünden. In den Ruinen von Lordaeron haben die Untoten-Priester einen verdrehten und wirren Glauben, der aus ihrer qualvollen Existenz resultiert. Sie glauben an eine böse Interpretation der Lehre des Heiligen Lichtes. Unabhängig von ihrer Glaubensrichtung haben aber alle Priester die Fähigkeit, die Gedanken ihrer Anhänger zu manipulieren.
 
Schurke
 
Schurke
Ihr Zuhause sind die Schatten und sie sind sehr gut darin, sich möglichst unsichtbar zu machen. Die Gauner von Azeroth fühlen sich am wohlsten, wenn sie im Hintergrund agieren können. Mit ihren verschlagenen Tricks, körperlichen Fähigkeiten und ihrer meisterhaften Kunst sich zu verbergen und zu verstecken, haben die Schurken keine Schwierigkeiten sich als Diebe, Halsabschneider, Spione oder Attentäter durchzuschlagen.

 
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