Heimat:
Durotar / Kalimdor
Beginnerort:
The Den (Valley of Trials)
Angehörigkeit:
Horde
Rassenführer:
Kriegshäuptling Thrall
Startwerte:
Stärke: 26
Beweglichkeit: 17
Ausdauer: 24
Intelligenz: 17
Willenskraft: 23
Rassenvorteile / Völkerfertigkeiten
Axtspezialisierung
Befehlsgewalt
Erhöht den von Begleitern verursachten Schaden um 5%.
Kochendes Blut
Erhöht die Angriffskraft um 6. Hält 15 Sek. lang an.
Zähigkeit
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzliche 15%.
Reittiere:
Wölfe
Flugtiere:
Wyvern
Helden der Orcs:
Blackhand, Durotan, Gromm Hellscream, Gul´Dan, Kilrog Deadeye, Nekros, Nerzhul, Ogrim Doomhammer, Thrall, Rend und Maim
Typische Orc Namen:
Tojara, Nikoro, Kajind, Mikasa, Samuro, Akinos, Mazuru, Yozshura, Daisho, Kigami, Arashicage, Moogul the Sly, Jubei, Gar'dal Grimsight, Negal Fireye, Kazil Darkeye, Magis Coldeye, Bale Bleakstare, Gorr Grimwolf, Kag'ar Winterfang, Nazgrel, Morg Wolfsong, Kazragore, Fenris'ar Gul, Zul'kis, Zul'abar, Zul'rajas, Zul'maran, Jo Jo Headshrinker, Shaka-zahn, Shakti-lar, Mezil-kree
Hauptstadt:
Ogrimmar
Verfügbare Klassen:
Krieger
Magier
Schamane
Druide
Jäger
Warlock
Paladin
Priester
Schurke
Orc Geschichte
Die wilden, grünhäutigen Orcs sind eines der produktivsten Völker von Azeroth. Im Allgemeinen hält man sie für brutal und gedankenlos, ohne Mitgefühl und Einfühlungsvermögen gegenüber anderen Völkern. In der höllischen Welt von Draenor geboren, kamen die Orcs durch das Dunkle Portal, ein eindimensionales Tor, in das Königreich von Stormwind und wurden gezwungen, gegen die Menschen Krieg zu führen. Nur Wenige kennen die Geschichte der Orcs, aber einst kultivierten sie in Draenor eine noble, schamanistische Gesellschaft. Tragischerweise wurden die stolzen Orc-Clans von der Brennenden Legion korrumpiert und als Bauernopfer bei der Invasion von Azeroth benutzt. Aber die Orcs konnten sich gegen ihre dämonischen Beherrscher auflehnen und den Spieß umdrehen. Unter der Führung des jungen Kriegsherren Thrall gewannen die Orcs ihre Stärke und Ehre zurück. Jetzt bereiten sich die Orcs auf einen Kampf vor, in dem es nicht um Eroberung geht, sondern um ihr Recht, als Orcs in ihrer angenommenen Welt zu überleben.