Angehörige der Priesterklasse sind Meister der Heilkunst, der Massenkontrolle sowie der Aggrokontrolle (Bedrohung/Hass). Andere Klassen, zum Beispiel Schamanen, Druiden und Paladine können zwar auch heilen, jedoch nicht so gut wie Priester. Priester können genau wie Schamanen, Paladine und Druiden tote Spieler wiedererwecken. Priester verfügen über einige Verstärker, die anderen Gruppenmitgliedern helfen können. Priester mit höherer Charakterstufe können sogar die Kontrolle über humanoide Monster übernehmen.
Priester gehören wegen ihrer Heil- und Wiedererweckungsfähigkeiten zu den beliebtesten Charakteren einer Gruppe.
Krieger Rassen
Aufgaben
- Lernen, wie man ein guter Heiler wird
- Erlaubte Völker: Menschen, Nachtelfen, Zwerge, Untote, Trolle
Standardbalken: Gesundheit/Mana
Erlaubte Ausrüstung: Stoff
Erlaubte Waffen: einhändige Streitkolben, Dolche, Stäbe, Zauberstäbe
Helden Klassen:
Menschen: unbekannt
Zwerge: unbekannt
Nachtelfen: Mond-Priester (unbestätigt)
Untote: Schreckenslord (unbestätigt
Trolle: unbekannt
Stärken
- Mächtigste Heilerklasse
- Kann andere Spieler wiederbeleben
- Verfügt über sehr mächtige Verstärker
- Kann Humanoide Monster bezaubern
- Andere Spieler lieben es, einen Priester in der Gruppe zu haben
Schwächen
- Kann nur Stoffrüstung tragen
- Sehr verwundbar, und in manchen Situationen leichte Beute
Zusatzinformationen
Handwerksfertigkeiten
Priester können alle Handwerksfertigkeiten lernen die sie wollen, aber die folgenden könnten sich als besonders nützlich erweisen:
Schneiderei - Priester können ihre eigene Ausrüstung herstellen oder auch Rüstungen an andere verkaufen.
Kräuterlehre und Verzaubern - Priester können ihre eigene Ausrüstung verzaubern und so noch viel mächtiger werden.
Kräuterkunde und Alchimie - Priester können Verstärker- und Manatränke herstellen.
Priester der verschiedenen Völker
Mond-Priester der Nachtelfen:
Als furchtlose Herrin der Wächter-Armee verkörpert die Mond-Priesterin Macht und Anmut der alten Mondgöttin Elune, die ihr Volk verehrt. Ihre Aufgabe besteht darin, für die Sicherheit der Nachtelf-Länder zu sorgen. Dafür ist sie mit magischen Energiebogen ausgestattet und macht vor nichts Halt, um ihr altehrwürdiges Land vom Bösen zu befreien.
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